一、基础概念篇
Q:什么是离线挂机?与传统挂机有何区别?
A:离线挂机指玩家下线后,角色仍能通过脚本自动执行打怪、采集等操作。与传统在线挂机相比,它节省设备能耗、避免网络波动影响,且能突破在线时长限制。核心实现依赖游戏服务端的Lua脚本或插件系统,通过预设触发条件和循环逻辑模拟玩家行为。
二、技术实现篇

Q:如何用Lua脚本编写基础挂机框架?
A:以下为简化代码示例:
lua
functionAutoFarming()
whiletruedo
localtarget=FindNearestMonster()--寻找最近怪物
iftargetthen
Attack(target)--攻击判定
CollectLoot()--自动拾取




